※ 참고용으로만 쓰시길 바랍니다




아이어 미션


1. 아이어를 위하여 ! - 10분안에 저그 병력 모두 처치


난이도 : 1


주의점 : 오른쪽 아래, 왼쪽 아래는 포함되지 않습니다 그리고 점막같은거 빼먹지 맙시다


첫 미션이라 어려운 건 그렇게 없는데 좀 더 안정적으로 하고싶다면


불멸자를 따로 부대지정 해두고 울트라나 건물을 일점사 해주시면 좋습니다



2. 커지는 그림자 - 기지를 확보한 후 6분 안에 저그 부화장 혹은 번식지 파괴


난이도 : 2


주의점 : 추적자 점멸컨에 많은 신경을 써야합니다, 한 번에 미는게 아니라 조금씩 계속 전진해야 합니다


시작하면 추적자로만 기지 앞을 깔짝대면서 청소한 후 길에 버려진 자원을 먹어야합니다


관문은 2~3개만 지어도 병력을 꾸준히만 뽑는다면 무리없이 모입니다



3. 아둔의 창 - 적 구조물 모두 파괴


난이도 : 4


주의점 : 동력장치를 해방할 때마다 나오는 땅굴벌레, 분광기 러시를 제대로 막아내야 합니다, 자잘한 건물 잊지 않기


아무리 많은 병력을 모아도 기본 관문 병력이기 때문에 지형이 안좋은곳을 피해가면서 싸워야합니다


1시는 저그기지고 7시는 프로토스 기지인데


저그 기지에선 맹독충이 나오기 때문에 프로토스 기지를 처리하는게 훨씬 쉽습니다


시간을 너무 오래 끌면 본진 자원이 바닥나는데


이 때 밀어둔 기지를 자원수급에 사용한다면 병력을 그쪽에 상주시켜야 합니다


일정 주기로 몰려오는 혼종이 섞인 병력은 기지에서 생산되는게 아니고 기지 어딘가 있는 샛길에서 나오기 때문입니다


시간을 오래 끌수록 불리하지만 너무 서두르면 병력이 전멸당하기만 하기 때문에 여러번의 세이브 로드는 필수입니다





코랄 미션


1. 하늘 방패 - 80초 간격 내로 평형 유지 장치 3개 확보


난이도 : 2.5


주의점 : 평형 유지 장치를 확보하면 확보하지 않은 쪽에서 궤도장치를 이용해 방어가 강해집니다


처음 중심은 먹어두고 왼쪽의 emp 장치를 부순다음 그 곳을 중심으로 삼습니다


오른쪽 아래의 장치는 가장 방어가 단단하기 때문에 제외합니다


평형 장치 주위를 청소하되 전부 죽이지 말고 적의 유닛을 한두마리 남겨둡니다 (밤까마귀는 세지 않습니다)


9시, 11시, 2시 지역을 같은 방식으로 처리하고 한 번에 세 군데를 잡아버리면 됍니다


이 때 타이밍이 너무 늦어버리면 적의 병력이 하늘에서 내려오기 때문에 조심해야 합니다



2. 전우 - 분열이 한 번 일어나는 동안 적 구조물 55개 파괴


난이도 : 1


주의점 : 적의 건물이 많지 않기 때문에 아얘 양쪽길을 한 번에 밀어야 합니다


병력은 추적자 소수에 광전사와 불멸자를 중심으로 구성하고


마음 편하게 인구수 200을 채운다음 병력을 반으로 나누고 분열이 시작하자마자 양쪽을 동시에 밀어야 합니다


혼종이 나오는 방향은 불멸자로 점사를 해주는 컨트롤을 잊지 말아야 합니다





샤쿠라스 미션


1. 아몬의 손아귀 - 공허 분쇄자를 처치하지 않고 클리어


참고영상 : https://www.youtube.com/watch?v=vXdbQpa0Pvc


난이도 : 4


필수 능력 : 수정탑 소환


주의점 : 여러번 세이브 로드를 반복해 상대 감지기 유닛의 이동경로를 파악하는 것이 좋습니다, 타이트하기 때문에 멍때리지 마시길


주어지는 암흑기사를 분산시켜 하나를 빠르게 11시 쪽으로 나머지는 오른쪽으로 보냅니다


폭격으로 포자촉수 하나를 제거하고 하나는 시야밖으로 빠져나가는게 가능합니다


영상을 참고하면 좋습니다



만약 컨미스로 기사가 부족하면 바로 여기 구석에 수정탑을 소환해 암흑기사를 보충하고 구석으로 피해 올라갑니다




2. 최후의 항전 - 저그 22억마리가 샤쿠라스에 도착할 때까지 버티기


난이도 : 5


필수 능력 : 연결체 과충전, 건설시간 단축


필수 유닛 : 암흑기사, 추적자


제대로 된 방법으로 못깻습니다


버그를 사용해 깬다면 암흑기사가 아니고 복수자를 선택하면 됍니다




글라시우스 미션


1. 금단의 무기 - 11분 안에 보관소 도달


난이도 : 3.5


필수 능력 : 감속장


필수 유닛 : 암흑기사 , 추적자


주의점 : 프로브 하나를 데리고 꾸준히 파일런을 지어 병력 보충을 해야합니다


추적자 소수에 광전사와 암흑기사를 중심으로 유닛을 구성해 전진합니다 파수기는 뽑지마세요


암흑기사의 딜이 상당히 좋기 때문에 안죽게 신경써야합니다


다리를 건너는 지점에서 감속장을 쓰고 지나간 다음 그대로 쭉 밀고 내려갑니다


위로 올라가기 시작하는 부분에 집정관 2마리가 서있는데 이 부분에서 추적자 10기 정도를 확보하고


적을 공격하기 시작하자마자 분광기가 나타나는데 이 분광기를 감속장으로 잡습니다


이 뒤에 나오는 전투지대에서 일일히 잡으면 상당히 시간이 오래 걸리는데


파일런이 길을 막고있는 첫번째 지점에서 파일런을 하나만 점사해서 넘어간 다음


바로 나오는 두번째 지점에서 감속장을 동원해 파일런 두개를 전부 터트려 문을 열어버립니다


의외로 이 부분의 적이 많지 않기 때문에 뽑아둔 물량만 충분하면 밀어버릴 수 있습니다




울나르 미션


1. 통합의 사원 - 적 기지 모두 파괴


난이도 : 4


필수 능력 : 감속장


필수 유닛 : 동력기, 말살자


주의점 : 적의 병력이 일정 주기로 계속해서 쏟아지기 때문에 많은 천상석을 활성화 하는 것은 약점이 됍니다


중앙의 천상석과 왼쪽 아래의 천상석만 활성화 시키고 많은 병력을 모아야합니다


천상석에 각각 방어타워를 잔뜩 건설해둡시다


병력의 업그레이드와 물량이 제대로 모였다고 생각될 때 한 번의 러시를 받아내고 바로 5시의 테란 기지를 밀어버립니다


테란 기지에는 밴시가 많기 때문에 불사조를 어느정도 지참해야 합니다


테란 기지를 밀면 바로 그곳에서 자원을 수급하고 11시의 프로토스 기지를 밀기 위해 병력을 다시 모읍니다


동력기는 전장에서의 빠른 유닛 보급, 말살자의 그림자 포는 적의 전투순양함이나 우주모함을 잡는데에 좋습니다


그런데 병력을 모을때 적의 러시가 상당히 매섭기 때문에 모은 병력이 공멸해버릴 때도 있습니다


그렇지 않게 열심히 업그레이드를 해야합니다



2. 무한의 순환 - 12분 안에 거대 혼종 처치


난이도 : 2.5


주의점 : 능력을 적재적소에 쿨타임 안남게 빡세게 영웅을 굴리기, 적의 수송선을 능력과 일점사로 빠르게 처리하기


한 번 정도 세이브 로드를 통해 대충 감을 잡는것도 좋습니다


3번째 부분에서는 적당히 처리하다가 레이저가 따라오는 부분부터 쭉 적을 무시하고 달린 다음


맹독충을 던져 적들이 맹독충과 레이저에 전멸하게 만들어야합니다


사원 진입 부분에서 10분 대라면 클리어 가능합니다



3. 망각의 전령 - 케리건의 군단으로부터 어떤 지원도 받지 않고 수정 2개를 비활성화


난이도 : 2


주의점 : 케리건의 공격부대는 우선적으로 중앙과 9시를 향합니다


적의 밤까마귀가 굉장히 성가시기 때문에 걸린 유닛을 적절하게 빼버리는 일도 필요합니다


시간제한이 있는 미션이지만 그렇게 빡빡하지 않기 때문에 제대로 병력을 꾸려 밀면됍니다




슬레인 임무


1. 의례의 계단 - 탈다림 병력을 처치하지 않고 임무 완료


난이도 : 3


필수 능력 : 감속장, 궤도융화소, 대규모 귀환


주의점 : 2번째 안개러시가 끝나면 적이 기지에 러시를 강행합니다, 멍때리다 뭐 죽이지 않게 조심


지상은 안개 방어병력만 막을 수 있을 정도로 소수만 생산하고 나머지는 공허포격기에 전부 투자합니다


첫 번째 안개가 걷히면 공허포격기로 벽에 붙어서 7시와 9시의 지역을 차례대로 일점사하고 대규모 귀환으로 도망갑니다


두 번째 안개가 걷히면 바로 공허포격기를 벽을 타고 올라가 1시와 12시 지역으로 보내어 일점사 합니다


적 병력이 기지로 쳐들어올때 본진에 남은 잡병력은 전부 '무브'만으로 저멀리 보내버립시다



2. 라크쉬르 - 알라라크가 한 번도 밀리지 않고 임무 완료


난이도 : 4(초반), 2.5(암흑 집정관 생산 후)


필수 능력 : 지원군 소환, 대규모 귀환


필수 유닛 : 암흑 집정관


주의점 : 초반에 등장하는 적의 공중 병력을 컷하지 못하면 그대로 알라라크에게 날아가버립니다


시작하면 주어진 병력을 잃지 않고 아래쪽 언덕 지형을 정리합니다 (관문 있는 곳)


그대로 쭉 가면 알라라크에게 향하는 언덕이 있는데 그 언덕에 지원군 소환으로 진을 치고 자리를 잡습니다


그 언덕으로 내려가는 병력을 한 번 쳐내고 언덕 아래의 광자포 라인을 처리하고 지원군 소환으로 자리를 잡습니다


그 사이에 알라라크에게 향하는 병력을 제대로 쳐내야 합니다 특히 불사조는 공허포격기로 어그로를 끌어야합니다


광자포 라인과 멀티 지역(관문 있는곳)과 언덕에 있는 적의 멀티는 기회를 봐서 처리한 다음 자리잡습니다


이 부분부터 암흑집정관을 대량 생산해 적의 고급유닛 (불멸자, 거신, 우주모함, 폭풍함, 공허포격기)를 전부 뺏어옵니다


본진 오른쪽에서 치고들어오는 병력은 암흑집정관 일부를 대규모 소환으로 불러내 폭풍함만 먹습니다


뺏고 뺏고 뺏다보면 그대로 적의 모든 기지를 초토화 할 만한 병력이 생깁니다




엔디온 임무


1. 과거의 봉인을 풀고 - 메가리스가 4번째 잠금잠치에 도착하기 전에 적의 병력 소탕


난이도 : 3.5


필수능력 : 지원군 소환, 궤도 융화소


필수 유닛 : 파멸자


주의점 : 7시 지역에 적의 기지가 숨겨져있습니다, 거신을 잃지 마세요


팁 : 네 번째 잠금장지로 향하는 길에서 자잘한 건물은 메가리스가 때리게 냅두세요


첫 번째 잠금장치는 지 혼자 가게 냅두고 위험하다 싶으면 도와줍니다


여기저기 흩어진 자원들을 빨리 모아서 우주관문을 2개까지 짓고 파멸자를 소환, 공중 공격 업그레이드도 진행합니다


두 번째 잠금장치가 적당히 정리되면 주어진 거신과 뽑아둔 파멸자만으로 7시를 밀어버립니다


메가리스가 3번째 잠금장치가 들어갈 시점에 파멸자가 11~13마리, 공격력 2단계가 끝나게 되는데


바로 출발해서 길목의 동굴입구 하나를 처리하고 12시로 진입해 다섯 번째 잠금장치 지역부터 1시 지역까지 밀어버립니다


메가리스가 출발하면 지원군 소환등으로 꾸준히 지상병력으로 몸빵을 세우면서 야금야금 전진하고


그 사이에 파멸자로 1시 지역까지 밀면 됍니다



2. 정화 - 15분 안에 거대혼종 5기 처치


난이도 : 3


필수 능력 : 지원군 소환, 감속장, 궤도 융화소, 보호막 과충전


필수 유닛 : 고위 기사


주의점 : 시간이 빡빡한 편입니다


시작하자마자 융화소를 전부 건설해 빠르게 가스를 수급하고 고위기사와 집정관을 확보합니다


유닛의 조합은 추적자 소수, 광전사와 집정관 위주로 생산, 남는 여유로 말살자나 선봉대 생산, 본진은 7~8관문을 유지합니다


처음엔 내려가서 왼쪽 3개를 확보합니다, 마지막 하나는 보호막 과충전, 감속장으로 밀어버립시다


꾸준히 병력 생산을 하여 정화자를 3번 활성화 시키고, 13분쯤에 나타나는 중앙의 거대혼종을 처리하면 총 4마리를 잡는데


중앙 혼종을 잡자마자 정화자들이 가서 처리해야하는 기지에 돌입해


나타나는 거대혼종을 잡아내면 5마리가 됍니다 (적 기지 언덕 입구까지만 가도 나옴)




레반스카 임무


1. 기사단의 자격 - 플랫폼을 4번 이하로 움직이고 임무 완료


난이도 : 1.5


필수 능력 : 수정탑 소환, 대규모 소환, 궤도융화소or소환조율, 재구축광선, 시간정지


주의점 : 적의 러시 병력 중 밴시가 상당히 매섭습니다, 미네랄 낭비 금물


위쪽으로 딱 2번만 움직이고 클리어가 가능합니다, 업그레이드 3/3 우주모함만 2줄까지 생산하며 꾸준히 적을 밀면됍니다


자원상자가 많이 있는 곳은 수정탑을 소환해 광전사로 전부 가져갑니다


동력핵 지역은 시간정지로 핵만 부시고 빠지고, 본진에 적이 쳐들어오면 다른거 중단하고 빨리 대규모 귀환을 시도합시다

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캠페인 스토리 다 밀어버리고


업적작을 시작하려다 말았습니다


앞에 미션 5개만 했는데 혼이 빠져나가네요



마스터 업적이라고 해서


쉬움, 보통, 어려움, 매우 어려움, 4개의 난이도 중 어려움 이상에서만 달성 가능한 업적들이 있는데


미션 하나마다 하나씩 배정이 되어있습니다


근데 정말 미션이 너무 정신병자 같은 조건만 내걸다보니


제 발컨으로는 어떻게 해볼 도리가 없네요


전작인 군단의 심장은 이렇게 어렵지는 않았던거 같은데


마지막 시리즈라고 아주 난이도를 쓰레기같이 올렸나봅니다



초반 미션에서는 높은 단계의 병력을 생산할 수가 없는데


저쪽에서는 최종 단계 유닛이 계속 나옵니다


이거 양심 어디로감

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개학기념 게임 포스팅 점점 막장으로 치닫는 게임 카테고리의 장르... 이를 어쩌면 좋을까요?


최초는 아니지만 몇번 해본적없는 19금 알만툴 게임입니다 


그런데 인터넷을 찾아보니 공략은 커녕 리뷰를 쓴 사람이 단 한명도 없더군요


하기야 누가 이런 종류의 게임을 리뷰 하겠냐만은.. 게다가 직접 플레이해보니 공략이랄것도 없더군요.





스토리 C

음악 C

연출 B

전체적인 퀄리티 B

엔딩 X

번역 상태 : F


총평 : B- (번역의 상태를 보면 C를 주고싶습니다)


이 게임은 엔딩이 없습니다 따라서 엔딩 항목의 점수를 줄수가 없군요


기본적으로 NTR인데 엔딩이 없는 스토리 전개이기 때문에 스토리도 걍 애로망가섬 수준의 전개라고 보시면 됍니다


음악은 그냥 알만툴 기본 브금만 썻는지 별로였습니다. 캐릭터 음성도 없고...


연출은 알만툴 게임에 너무 많은걸 바라는 걸수도 있지만 딱히 이건 대단하다 ! 랄만한건 없다고 봅니다


전체적은 퀄리티는 19금 알만툴 게임 평균정도라고 생각합니다


번역은 그냥 텍스트 뜯어서 죄다 번역기 돌렸습니다. (추측도 아니고 그냥 확정)


적어도 사람이 번역했으면 문장이 말같이는 나와야하는게 아닌지?




Posted by Na-ro
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그렇게 1달 정도 재활과정을 거쳐 나온 성과입니다.


예전에 한창할 때보다 오히려 실력이 올라왓네요 ㅋㅋ


크... 이걸 살면서 A 찍게 될 줄은 몰랐네요


손이 아프지만 기분이 좋습니다.

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플레이중 가장 오래 듣게되는 BGM




예 다들 재밌다 재밌다 해서 저도 따라했습니다.



스토리 A

음악 A

연출 B

퀄리티 B

엔딩 C


총평 : B



Posted by Na-ro
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- 게임 타이틀 화면, 6챕터 후반부의 BGM




세븐 미스테리즈 라는 게임을 해보았습니다.


아프리카 모 BJ의 영상을 보다 알게 된 게임.




잘만들 축에 속하는 일명 쯔꾸르 계 게임 중 하나입니다.


장르는 공포입니다.


플레이 타임은 그리 길지 않으나, 쯔꾸르 계열 게임치고 연출과 퀄리티가 상당히 괜찮았네요..


상당히 드물게도 베트남에서 만든게임입니다.


다행이 언어는 영어입니다. (사이트에 그렇게 소개되어있었음)





http://blog.naver.com/hgdoor/130177376354  << 아마 이쪽이 번역자의 블로그인 것 같네요.


http://rpgmaker.net/games/5304/ << 이게 원본 사이트






번역은 완벽하게 되어있습니다. (약간 헛갈리는 부분도 있었으나 수정된듯)


게임의 퀄리티와 공포게임의 연출력이 상당한데


떡밥의 회수가 완벽하지 못하고 원흉에 대한 설명이 없다시피 해서 끝이 시원하지 못 함.



스토리 S

음악 A

연출 A

퀄리티 A+

엔딩 C


총평  A






Posted by Na-ro
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왼쪽 주목



요 몇일 틈틈해 플레이 해 봤습니다.





그래픽 : E-

프레임 : A

시스템 : B

조작성 : A

게임성 : S

사운드 : B+




먼저 가장 쓰레기같은 점수를 준 그래픽에 대해 이야기 하자면




위 사진들의 출처 : http://musikjoe.egloos.com



말 다 했습니다.


이렇게 만들바에 그냥 구세대 패미콤같은 8비트 그래픽으로 하는게 좋았을지도 모르겠네요


와... 시발... 말이 안나온다 ㅋㅋ


보스몬스터는 그나마 좀 나아서 F 안 줬습니다.





프레임


그래픽을 버리고 프레임만 개선시킨 것 같더군요. 예전에 비해 상당히 부드러워진 움직임을 보입니다.





시스템


쓸데없이 이것 저것 끼워넣은 것 같은 느낌을 받습니다. 예전 방식이 더 좋았다고 느낌.




조작성


이건 게임이 아니라 콘솔의 문제입니다.


게임 자체의 조작성은 크게 안 바뀌었는데 콘솔이 바뀜에 따라 예전에 하던




이런 방식을 채용하지 못 하게 되었습니다.


상단의 십자모양 패드(카메라 방향)와 하단의 아날로그 스틱(캐릭터 조작)의 위치가 바뀌어서


카메라 방향 작동을 완전히 포기해야합니다.


물론 닌텐도로 몬헌을 처음 접한 분들은 안그러겟지만, psp세대에서 넘어온 저는 상당히 어색해졌습니다.


이 문제는 슬라이드 확장을 해주는 별도의 부품을 구입하면 사라지는 문제입니다.


미쳤냐? 그걸 돈주고 사게?




게임성


필드의 고,저 가 생김에 따라 여러가지 새로운 재미를 느끼게 해주었습니다. 신선하구요.


특히 높은 곳에서 떨어지면서 공격하는 시스템이 생긴 덕분에


이걸 할 때마다 전작에서 못 느낀 새로운 쾌감(...)이 생김.




사운드


뭔가 부족해... 언제나 그랬지만.






총평 : ★★★☆


다 좋은데 그래픽이 말아먹었어.


그래픽만 아니었어도 총평은 별 4개 반 줫다...

Posted by Na-ro
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근데 가격이 미 ㅋ 침 ㅋ



문제는 저 269달러가 전세계에서 가장 싼가격 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

269 달러... 이게 아마존에서 지금 제일 싼 물건입니다. 답이 없죠 ㅋㅋ


아 그런데 가지고 싶은걸 어떻게 해 ㅠㅠ


게다가 전 군심 소장판이 있어서 더 허망하다구요... 아 내가 왜 중3때 이거에 관심을 안뒀을까 ;;


시팔 근데 나 인강은 안듣고 뭐하는겨


Posted by Na-ro
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